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Pour que la map soit jouable il faut au moins un depart Terro et un depart CT.
Les placements sont symbolisés par des bonhommes terros ou CTs.
On place une nouvelle entity Tool ou (Shift+E)
Donc on clique sur l’icone (ampoule) et on choisi la ou on veut placer l’entity.
(ca devient une hache quand on a selectionné cette outil).
En cliquant sur l’une des 3 grilles dispo dans votre espace de travail l’objet se retrouve au centre d’une croix verte :
Faite entree pour valider l’objet, la croix verte doit disparaitre pour laisser un objet a la place. (Depart terro, depart ct , ect.)
Si l’on veut un depart Terro, on clique droit sur l’objet puis proprieté.
On choisit dans le menu class Info_player_terrorist
Pour que les departs soient reconnus, il faut placer une entity info_player_start. Comme tous les entity , on utilise la meme methode que pour placer un depart CT ou TERRO.
Une fois une entity placée, on edit la proprieté comme pour editer une proprietee terro ou ct, mais cette fois ci on choisit dans la Class : info_player_star.