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Piste: start » activites » counter-strike » maps » hammer » depart

Différences

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activites:counter-strike:maps:hammer:depart 2005/11/20 00:44 activites:counter-strike:maps:hammer:depart 2005/11/20 01:00 version actuelle
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====== Les departs ====== ====== Les departs ======
-Pour que la map soit jouable il faut au moins un depart Terro et un depart CT.\\+Pour que la map soit jouable il faut au moins un depart Terro et un depart CT. 
 + 
 +Les departs sont des **elements** (entity) qui sont predefinis dans hammer. 
 + 
 +De meme d'une fleur ou un morceau d'herbe peut etre une entity et donc se placer et se manipuler comme un depart de joueur. 
 + 
 +Un camion ou un voiture sont des entity, donc on peut placer un depart terro sur la map et changer plus tard le depart terro par un camion ou une fleur. 
===== Les entity CT et Terro ===== ===== Les entity CT et Terro =====
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RESULTAT :\\ RESULTAT :\\
{{activites:counter-strike:maps:hammer:infoplayerstar.jpg?300}}\\ {{activites:counter-strike:maps:hammer:infoplayerstar.jpg?300}}\\
- +===== web ===== 
- +Une autre approche des entity : [[http://www.mapping-area.com/hl/cours/Half%20Life%202/Counter-Strike%20:%20Source/Brush%20Entity.php|sur mapping-area.com]]
-((a completer)) +
- +
activites/counter-strike/maps/hammer/depart.1132443853.txt.gz · Dernière modification: 2005/11/20 00:44 par fred


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