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Cette page vous donne les différences entre la révision choisie et la version actuelle de la page.
| activites:counter-strike:maps:hammer:depart 2005/11/20 00:36 | activites:counter-strike:maps:hammer:depart 2005/11/20 01:00 version actuelle | ||
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Les departs ====== | ====== Les departs ====== | ||
| - | Pour que la map soit jouable il faut au moins un depart Terro et un depart CT.\\ | + | Pour que la map soit jouable il faut au moins un depart Terro et un depart CT. |
| + | |||
| + | Les departs sont des **elements** (entity) qui sont predefinis dans hammer. | ||
| + | |||
| + | De meme d'une fleur ou un morceau d'herbe peut etre une entity et donc se placer et se manipuler comme un depart de joueur. | ||
| + | |||
| + | Un camion ou un voiture sont des entity, donc on peut placer un depart terro sur la map et changer plus tard le depart terro par un camion ou une fleur. | ||
| + | |||
| ===== Les entity CT et Terro ===== | ===== Les entity CT et Terro ===== | ||
| Les placements sont symbolisés par des bonhommes terros ou CTs.\\ | Les placements sont symbolisés par des bonhommes terros ou CTs.\\ | ||
| Ligne 18: | Ligne 26: | ||
| {{activites:counter-strike:maps:hammer:terrodepart.jpg?300}}\\ | {{activites:counter-strike:maps:hammer:terrodepart.jpg?300}}\\ | ||
| - | ((a completer)) | + | ===== Info player start ===== |
| - | + | Pour que les departs soient reconnus, il faut placer une entity **info_player_start**. | |
| + | Comme toutes les entity , on utilise la meme methode que pour placer un depart CT ou TERRO.\\ | ||
| + | Une fois une entity placée, on edit la proprieté comme pour editer une proprietee terro ou ct, mais cette fois ci on choisit dans la Class : **info_player_star**.\\ | ||
| + | Propriete INFO_PLAYER_STAR\\ | ||
| + | {{activites:counter-strike:maps:hammer:proprieteinfoplayerstar.jpg?300}}\\ | ||
| + | RESULTAT :\\ | ||
| + | {{activites:counter-strike:maps:hammer:infoplayerstar.jpg?300}}\\ | ||
| + | ===== web ===== | ||
| + | Une autre approche des entity : [[http://www.mapping-area.com/hl/cours/Half%20Life%202/Counter-Strike%20:%20Source/Brush%20Entity.php|sur mapping-area.com]] | ||